Διαφήμιση

Το παιχνίδι ‘Angry Pumpkins’ δημιουργήθηκε από την αρχή μέχρι το τέλος από τεχνητή νοημοσύνη

Ο ίδιος ο συγγραφέας του έργου είναι ευχαριστημένος με το αποτέλεσμα και είναι σίγουρος ότι έχει ξεκινήσει μια νέα εποχή στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ταυτόχρονα, ο Lopez σημειώνει ότι ο καθορισμός των σωστών καθηκόντων για την τεχνητή νοημοσύνη απαιτεί επίσης εμπειρία και μπορεί να θεωρηθεί τέχνη. Η διαδικασία διόρθωσης των σφαλμάτων απαιτεί ακόμη μεγαλύτερη προσοχή. Ωστόσο, η επιτυχία του Lopez δείχνει ότι ο σχεδιασμός παιχνιδιών είναι ήδη εφικτός χωρίς τη δουλειά εκατοντάδων προγραμματιστών. Στο άμεσο μέλλον, αυτό θα μπορούσε να πλήξει τη βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών, μειώνοντας τον αριθμό των εργαζομένων στα στούντιο παιχνιδιών. Ο ίδιος ο Lopez, ωστόσο, πιστεύει ότι η πολλά υποσχόμενη τεχνολογία δεν χρειάζεται να καταπολεμηθεί και τη συγκρίνει με ένα “ισχυρό παλιρροϊκό κύμα”. Αντί να το ανταγωνιζόμαστε, θα πρέπει να “προσπαθήσουμε να κολυμπήσουμε πάνω του”.

μπορεί να σου αρέσει επίσης

Διαφήμιση